仗剑雪峰神途,2024新版改版预告

调整仅为当前设定,并不代表最终成品

 

1:删除技能强化系统 删除符文技能系统

新版本技能将每个职业分为3种元素职业

1枚主技能石 改变技能形态(主技能石为激活后使用模式,可随时进行变更,想变更时无损切换)

1枚辅助技能石 增强主技能石

3枚技能强化石 分为1-3级

技能每提升一级都有不同特殊增强而不再只有伤害的提升

(技能伤害区别以往版本伤害下降 )

 

雷霆法师 技能释放速度极快,攻击范围大 伤害一般

冰霜法师 控制型,伤害中等

火焰法师 爆发型,伤害最高

 

雷霆战士 成型较难需要技能等级,需求大量攻速与MP上限 成型后毁天灭地

冰霜战士 防御反击,引爆冰晶击碎敌人,能抗能打

火焰战士 瞬间爆发连续多段伤害

 

道士较为特殊

冰霜 火焰 闪电 三种火符形态

治愈术可增强召唤兽

精神力战法可变化为飓风破

施毒三种形态 传染 群毒 腐地

隐身可时空穿梭也可变为道力盾

战甲术与幽灵盾合并(辅助型)

开启领域(无极领域)

诅咒(持续降低敌人属性状态和降低敌人幸运)

无极 瞬间提升召唤兽战斗力或提升自身属性

 

2:装备调整

1)加入大批各种特殊属性专属装备

如:

被攻击时X%几率将伤害的X%反弹给敌人,冷却X秒

被攻击时X%几率触发X反击 战法道 各一个

攻击时X几率额外附加X%-X%伤害

攻击时X几率使敌人武器持久为0

触发复活时X%几率让复活不会进入冷却,冷却X秒

触发无敌时X几率恢复X%血量,且无敌不会进入冷却,冷却X秒

复活处于冷却状态时,物伤减免+X%

复活处于冷却状态时,魔伤减免+X%

攻击时概率对敌人角色进行审判,50%几率让敌人复活进入计时,冷却X秒(需要进行提示)

被攻击时X%几率复活冷却-1秒

使用增加自身X%某属性,持续X秒,不可叠加,可使用次数X/X次,每X秒恢复一次充能(药)

当等级大于75级时,X%几率等级+1,成功后无法重复使用,使用时每放入1个通天神石成功几率+1%

红名时伤害提升X%,佩戴时无法使用神水清洗,英雄佩戴主人同样红名且不会提升伤害

攻击时X几率使敌人进入和平模式X秒,结束后恢复模式

攻击时X几率使敌人罪恶值+X

攻击红名状态敌人伤害提升X%

攻击红名状态敌人X%几率直接斩去敌人X%血量,冷却X秒

将自身MP的X%转化为HP

X几率打掉敌人所有护盾,并沉默X秒

对怪伤害提升X%

 

以上仅专属装备的部位属性,更多属性将在开区后公布

专属特殊属性增加各种随机性,大部分并不会直接增加属性

且特殊专属可以进行融合,也就是玩家可以自由的选择这些属性进行融合搭配而不是固定只能带某件装备

专属的数值有随机范围,玩家也可将多余的专属可分为为遗忘之魂(新版此材料用处巨大)

 

2)装备增加灵魂星级,最高5星,怪物爆出也有几率加星,可用祝福石洗练

全装备5星将增加额外属性,类似于神器之主

 

3)每增加1星的灵魂星级附加一条灵魂属性,可用灵魂石洗练

灵魂属性每种属性分为 蓝黄紫红4种等级,等级越高属性越好

灵魂属性洗练随机性大,做出成品不易且货币消耗大,货币的消耗才能保证物价的平衡

 

 

3:降低火龙石怒气恢复

每秒恢复怒气 11>>>5

满怒气值 40秒>>>18秒

专属装备将增加此数值

 

4:4级合击技能调整 新增5级

战战合击 伤害深入灵魂,30%几率追加25%伤害 5级几率提高至70%

 

战道合击 断其天命,30%几率使敌人诅咒+13(幸运-13),持续5秒 5级几率提高至65%

 

法战合击 雷霆重压,35%几率眩晕敌人3秒 5级几率提高至75%

 

法道合击 发动仲裁,30%几率沉默敌人4秒 5级几率提高至65%

 

道道合击 沼泽毒素持续10秒,每秒有15%几率触发缠绕敌人1秒,时间可叠加 5级几率提高至25%

 

法法合击 火龙持续灼烧,敌人魔防-25%,持续5秒 5级-40%魔防

 

合击伤害将进行一波削弱,但合击的特殊属性将提高合击的可玩性

 

5:各区域小怪几率爆出 惊悚之心

可前往各地图区域找到NPC使用召唤本区域BOSS

使用惊悚之心+通天神石可召唤出必暴当前区域专属的特殊BOSS

不用再纠结不出货

 

6:删除日充礼包,只保留累计礼包

充值额外增加充值点,充值点可购买各种限购礼包

各种礼包材料按照稀有程度均可爆出

稀有材料不朽商行NPC将进行回购,可兑换成充值点

稀有材料的回购在NPC处有上限,玩家也可使用充值点在商行处购买(购买后材料绑定)

此功能一定程度对材料进行保值,保证打金玩家利益

首充35开通畅玩卡才可使用商行系统

 

7:升级系统+聚灵珠系统

72级之后经验将大幅度提升,升级最快途径为聚灵珠

聚灵珠吸收经验将提高到非常高的倍数

打金玩家可将满珠进行售卖或不朽商行兑换充值点,需求量巨大

后期升级将消耗大量元宝和金币保证货币消耗不会贬值

 

8:祝福油产量砍半,祝福油在不朽商行会进行充值点回购

 

9:装备属性 各系统属性将进行平衡降低

新的专属装备+元素9职业只有持续性的战斗才会体现出该有的玩法

当然装备差距过大,秒人这种情况无法避免

 

更多调整还在进行中,稍晚会进行公布

 

本次改版重点

削弱整个版本属性和伤害,PK更为持久

保证整版物价,打金玩家收益可观

 

RMB玩家不再充值提升微小,限购礼包助力提升,

当然花钱在玩家收材料更为划算,收和充平衡好这才是精明的玩法

 

元素9职业,玩法提升

各种新鲜专属装备出炉,提高随机性


The End