剑意复古 游戏基础内容

博主:神途人神途人 2023-02-18 30 0条评论


一、木剑基础内容



1.1 角色战力构成

Lv1 : 转身

Lv2 : 武器

Lv3 : 技能 

Lv2 : 首饰

Lv4 : 防具(衣服、盾牌等)

Lv5 : 勋章

Lv6 : 坐骑

Lv7 : 战利品

Lv8 : 鞋子、腰带、宝石

Lv9 : 战利品收集

Lv10: 坐骑收集

Lv11: 套装收集

Lv12: 精炼

Lv13: 天赋

Lv14: 生生造化丸

Lv15: 魅力成就

Lv16: Buff(龙buff、魅力四射、兄弟同心、算命等)



以上战力构成,不是按重要程度排列,而是按优先级排列,指的是在投入有限的情况下,先做什么后做什么性价比比较高(buff除外,buff随时可以弄)。


1.2 角色属性介绍

以下的属性介绍,不只是介绍属性效果,更多的是讲解属性的作用,以及获取途径。


------------------------基础属性------------------------

攻击:影响战士的攻击伤害、技能伤害


魔攻:影响法师的技能伤害,火墙时间,宠物攻击力


道术:影响道士技能伤害,功能性技能效果,宠物攻击力


防御:(1)基础效果:被物理攻击减伤(2)木剑的防御属性有些奇怪,存在“阶梯档位”效果,举例:当防御低于40时,封魔的怪基本扛不住,但是到了50之后,就很轻松了,防御属性的效果不是线性的,存在阶梯型成长效果。


魔法防御:类似【防御】属性。需要注意的是:boss大部分是魔法攻击,魔防高,打boss效果更好。


另外,在前期,双防属性在中低级地图效果非常实用,可以尽早完成【装备收藏】中的勇士系列、沃玛系列、祖玛系列、龙骨系列的前面部分,只需要交少量装备就可以把防御属性奖励全部拿到,这样前期打精英和boss会轻松很多。


------------------------重要属性------------------------


攻击速度:

属性效果

(1)增幅法师雷电、冰咆哮、道士火符;(2)增幅战士攻击速度,可以更频繁的触发暴击、麻痹、吸血等效果,性价比极高,战士玩家一定要选择性的搭配攻速属性。

获取途径

(1)天赋;(2)【装备收藏】中的疾风套收藏;(3)【战利品收集】中的沃玛系列收集;(4)御风戒指;(5)沃玛教主战利品;(6)坐骑;(7)其他(如部分武器、首饰、丹药。列在其他中的途径都是不太推荐的,后面不再重复说明)


移动速度:

属性效果

法师、道士风筝的时候效果极其明显,战士不是太需要。不过一般攻速跟移动速度是一起的,提升攻击速度的时候,移动速度也会得到提升

获取途径

(1)天赋;(2)【装备收藏】中的疾风套收藏;(3)御风戒指;(4)其他(如部分武器、首饰、技能效果、丹药)


敏捷:

属性效果

物理攻击有一定的几率被闪避,最高上限是50%闪避效果。

计算公式:

攻方命中 VS 守方闪避[(1- 守方闪避值)随机出一个值] == 结果:守方闪避大时,每多1点多10%物理躲避 最高不超过50%物理躲避


根据这个公式,你可以合理的分配敏捷属性,没有必要一味的堆高,因为闪避概率有上限。


获取途径

(1)天赋;(2)兄弟同心buff;(3)来福戒指;(4)洗坐骑;(5)洗战利品;(6)算命buff;(7)其他(如部分武器、首饰、技能效果等)



命中:

属性效果

克制敏捷。战士命中不足的话,PK中非常吃亏,攻击会经常被闪避掉。

获取途径

(1)天赋;(2)洗坐骑;(3)洗战利品;(4)武器自带,或武器极品属性;(5)算命buff;(6)其他(如部分首饰、技能效果等)



魔法躲避:

属性效果与获取途径跟敏捷差不多,但是躲避效果实际上限为90%。

额外需要注意的是,魔法躲避对Boss效果极好,如果前期把躲避堆到90%以上(比较容易),可以无伤打龙、血婴,轻松打祖玛教主、鬼皇(新人一定要知道的打boss技巧)。


忽视魔法躲避:

属性效果与获取途径跟命中差不多。

额外需要注意的是,道士的高级武器普遍都带很高的忽视躲避,所以跟道士PK,躲避意义不太大,但是法师的忽视躲避需要额外获得,打法师时躲避效果很好。


------------------------特殊属性------------------------


暴击率:

属性分析

由于【暴击抵抗】的存在,游戏后期暴击率对法师、战士非常重要!因为如果你暴击率不高,很难产生爆发性的伤害秒人,爆发不足时,就只能把对手打回城而不能击杀。

但是【道士】职业对暴击的依赖不高,因为道士主要靠宠物输出,PK时自身以保命、风筝为主,有暴击更好,没有也行,如果资源有限,建议先提升其他属性。



获取来源

(1)天赋;(2)【装备收藏】中的祖玛套收藏;(3)【战利品收集】中的封魔系列收集;(4)坐骑;(5)战利品;(6)装备(武器、首饰);(7)算命buff;(8)洗坐骑;(9)洗战利品;(10)转生;(11)其他



暴击伤害:

属性效果

提升暴击时的伤害。如果暴击伤害不高,暴击效果实际输出效果会很差,这个属性非常重要。

获取来源

参考【暴击率】(参考只是类似,并非完全一样,后面不再重复说明)



暴击抵抗:

属性效果

降低在战斗中被暴击的概率。

该属性在中后期非常重要!这个属性决定你在PK中不会轻易被战士秒杀!


获取来源

参考【敏捷】


致命:

属性效果

类似于【暴击】,但是攻击/技能伤害倍率更高!

并且可以同时触发【致命】、【暴击】,同时触发时,伤害爆炸,后期极易秒杀对手!

最后,【致命】属性无法被克制。



获取来源

(1)致命宝石

(2)鱼肠剑(不推荐)


物理减伤:

属性效果

减免物理攻击的伤害。

获取来源

参考【暴击率】(法师魔法盾、道士的技能都有物免效果)


魔法减伤:

属性效果

减免魔法攻击的伤害。

获取来源

参考【物理减伤】



忽视物理减伤:

属性效果

忽视被攻击目标的物理减伤效果,战士后期杀敌的重要手段!

战士后期有多种手段克制物理减伤。

获取来源

(1)天赋(2)坐骑(3)装备(4)技能


额外说明

为什么一直强调后期战士有杀人的能力,而法师、道士只能打跑敌人,很难击杀呢,就是因为战士拥有克制【物理减伤】的能力,而木剑神途不存在克制【魔法减伤】的手段。


破盾/忽视盾:

属性效果

战士克制法师的重要手段。

获取来源

(1)天赋(2)勋章技能(3)装备(4)技能



反弹:

反伤流派效果不好,性价也比不高,不建议玩。


吸血:

属性效果

攻击/施法时吸血。

获取来源

(1)天赋[极不推荐](2)装备(3)算命(4)【装备收藏】封魔套(5)其他


吸蓝/回蓝:

属性效果

攻击/施法时吸蓝,或者有高速回蓝效果。

获取来源

(1)天赋[极不推荐](2)装备[不太推荐](3)吃灵芝(4)其他



怪物减伤:

属性效果

减免怪物攻击的伤害。


获取来源

(1)魅力四射丸(2)兄弟同心buff(3)转生





------------------------其他属性------------------------

诅咒:

属性效果

低攻战士、神罚法师的武器诅咒9后有运9效果。



幸运:

获取来源

(1)普通武器最高运6,部分道士武器可以运7

(2)天赋

(3)龙buff

(4)特殊坐骑

(5)其他(后期高级套装、幸运果等)



穿戴负重:

属性解析

穿戴装备必须要负重足够,法师、道士如果要带黑铁头盔,必须点【力量】天赋。



1.3 战力提升方式

如果投入有限,按照【2.1 角色战力构成】按顺序来提升。

如果投入极高,按照【2.1 角色战力构成】中列出的东西全部搞就行了。


1.4 角色底蕴 

角色底蕴,指的是一个号的“底子”,所有不能交易的属性提升途径,都是角色的【底蕴】。

一个角色的价值,装备只是外在,【底蕴】所提升的账号价值、战斗力也是非常高的。


角色【底蕴】,主要包含以下内容:

(1)充值额度:充值奖励、掉宝率,魅力值,每日领取的绑金数量,押镖金币奖励

 


(2)转生:每一次转生,都提供强力的属性加成,并且解锁等级封印。

 


(3)战利品收藏:提供生命值、反弹、减伤、攻速、攻魔道、暴击、暴击伤害、额外伤害等实用属性。

   


(4)坐骑收藏:提供生命值、攻魔道、双防、减伤、暴击等实用属性。

 


(5)装备收藏:提供攻魔道、双防、暴击、暴击伤害、额外伤害、减伤、反弹、吸血、稀烂、攻速、移速等实用属性。

 


(6)战利品:各类高级属性都有相应的战利品提供。


(7)坐骑:各类高级属性,以及一些特殊属性都有相应的坐骑提供(比如幸运、减伤、忽视减伤、移动速度、忽视复活等等)。


(8)鞋子、腰带、宝石:各类攻、防属性都提供(生命、暴击抵抗、攻魔道、减伤、躲避、敏捷、暴击、暴击伤害等),尤其【致命】属性。


(9)勋章:勋章分暴击、爆伤、疾风、减伤、生命、反弹6类(忽视反弹勋章)。除了勋章自带属性外,还能够对勋章升级强化各职业特殊技能,能强化角色的输出能力与生存能力。

 



1.5 装备体系 

1.5.1 武器

武器是三职业最重要的装备,是一个角色的核心所在,输出能力基本是由武器决定的,在投入有限时,做武器是重中之重!


沃玛级别:

魔杖、银蛇、裁决;无极棍、饮血剑、井中月。

过渡装备,也是后期装备的材料,前期不值得为沃玛武器花钱。

高属性的极品无极棍、饮血剑、井中月要好好收藏,做高级武器的时候,这些极品属性是可以继承的!非常有价值!


祖玛级别:

骨玉、裁决、龙纹

龙纹是道士的中期核心装备,打怪PK都非常给力。

骨玉给法师提供的加强比价一般,不改变前期法师刮痧本质。

裁决PK还行,但也是过渡武器,不宜为裁决投入太多材料进行强化精炼。

祖玛武器也后期是高级武器的材料,比较保值。


盘古级别:

盘古级别武器都带有比较实用的特殊属性,但是盘古武器主要的作用在当材料熔铸到顶级武器上去,一般不直接使用盘古武器(通灵龙纹除外)。


上古级别:

命运、落魄、逍遥扇、龙牙、怒斩、蛊魄、血月、麒麟扇、血饮狂刀等。

命运、落魄属于屠戮的材料,前期有了可以先拿着过度,不推荐做蛇骨武器,以及血饮狂刀、鱼肠剑这类浪费陨铁的武器。

法师武器从龙牙开始拥有了【神罚】特效,可以讲魔攻上限以一定的比例转换成下线,弄成诅咒9,就开始拥有较强的输出能力(龙牙—>术士法杖—>噬魂)。


远古级别:

狂屠刀、青釭剑、术士法杖、屠戮、白虎扇、天涯明月刀

中档次的号,推荐使用屠戮、青釭剑、术士法杖,其他的非常不推荐。

 


神兵级别:

倚天剑、屠龙刀、噬魂

神兵一出,整个号的输出档次发生质的改变,输出极其强力!

神兵需要用【鬼皇】战利品换图纸,基本只有两个途径做出来:(1)神壕抽奖、以及用征战值换鬼皇;(2)霸区之后,每天不间断的杀每一次的鬼皇,用爆出的鬼皇碎片合成,以及用击杀次数兑换。


 


终极神兵:

升级、熔铸后的倚天剑、屠龙刀、噬魂。

升级后的终极神兵带有更加强力的技能,并且通过熔铸盘古武器,武器的强度还能再提升一个档次。




1.5.2 首饰

沃玛装备

精英以上的怪物有很高的几率掉落,前期过度装备,能够合成远古沃玛、回收成材料紫晶石。沃玛装备一般都有一些增幅较小的附加属性,比如生命值,魔法躲避。


古沃玛

古沃玛首饰需要合成。每一套远古沃玛都附带非常实用的特殊属性,与祖玛装备相比各有千秋,在游戏前中期非常实用。


祖玛装备

高级精英有极低的几率掉落,Boss有较低几率掉落。祖玛装备是怪物能够掉落的最高级别装备,也是本服的核心装备,是升级成顶级装备的必要材料。

祖玛装备除附带属性提升外,还会对技能进行加强,比如力量戒指增幅烈火威力,部分甚至附带额外技能,比如龙纹剑可召唤月灵!


极品祖玛

怪物掉落的祖玛首饰,有一定几率出现极品,这一类极品祖玛在合成古祖玛的时候,有更大几率做出橙色古祖玛!


绿色套装

祈祷套、记忆套、虹魔套等套装在本服中既有穿戴套装属性(不建议穿戴任何绿色装备,属性较差),也可以提交军需任务后获得永久buff加成。

其中祈祷套、记忆套在使用套装技能后,会得到相应的精粹,精粹是顶级材料,顶级装备的必备材料!


粉色古祖玛(首饰)

只能通过祖玛装备合成得到,一般会附带特殊的技能加成或者很强的技能,比如三眼古镯附带无极真气,绿色古链让攻杀附带雷罚。

粉色古祖玛属于【远古祖玛】装备的残次品,所附带的技能效果以及触发几率大大的弱于橙色古祖玛,


橙色古祖玛(首饰)

正品【远古祖玛】装备,效果拔群!



神戒/神镯

特殊首饰,每一件都拥有特殊的效果,比如护身、复活、麻痹、反弹、躲避、移度等。这些装备分别是:【龙魂手镯】(非常强力,顶级手镯),【黑铁手套】(次顶级防具),【麻痹戒指】,【复活戒指】,【护身戒指】,【斗转戒指】(反弹),【御风戒指】(攻速+移速),【来福截止】(魔法躲避+闪避),【绝杀戒指】(底攻),【古绝杀戒指】(底攻)。


 

 



太古祖玛(首饰)

终极装备,极其强力,每一套除了自带的特殊效果外,还有强大的套装属性。


 


1.5.2 防具


盾牌:增加防御与生命等提供坦度的属性。

 


粉色古黑铁头:提供减伤

橙色古黑铁头:提供减伤、护体神盾(小)

太古黑铁头  :提供减伤、护体神盾(大)、【套装部件要求-1】特效

 


玄铁宝甲:次顶级衣服,抵御物理攻击。

精钢宝甲:次顶级衣服,抵御魔法攻击。

 



终极神甲:顶级衣服,包括天魔铠甲、圣战宝甲、天尊道衣、天师道衣、法神披风、霓裳羽衣这六件,提供极其强大的防御性(生命值、暴击抵抗、神佑护身),后期防秒必备。

 

1.6 装备精炼、强化与升级

1.6.1 装备精炼

(1)使用【紫晶石】可以对装备进行精炼,提升属性,最高精炼+7。

(2)成套精炼后,会额外获得【全套精炼】属性。

 

(3)武器、衣服在精炼+7后,可以进行【强化】


1.6.2 装备强化

(1)精炼+7的武器,可以进行强化,最高强化+25,提升巨量的装备属性。

(2)精炼+7的衣服,强化+25后提供巨量的防御属性、生命值。

 



1.6.3 装备升级

使用黑铁矿石对武器进行【升级】,提升武器的攻、魔、道属性,最多升级7次。


1.7 等级&转生

(1)游戏一共可以转生8次,每一次都提供强力的属性。

 


(2)每一次转生后,都有丰富的奖励,转生越高奖励越好,8转甚至奖励战利品【鬼皇】。

 


(3)角色等级收转生限制,1、2、3转最多45级,4转46级,5转47级,6转48级,7转49级,8转50级。



1.8 成就系统

游戏中的成就完成后,能获得相应的道具、buff奖励。

大部分的成就奖励都有筋骨丹,这也是一个很好的前期获取筋骨丹的途径。

(1)军需成就(完成【装备收藏】)

(2)技能修炼(学习高级技能)

(3)宠物大人(完成【宠物收藏】)

(4)征战生涯(完成【战利品收集】)

(5)魅力四射(魅力值越多成就越高,奖励金币、宠物蛋、筋骨丹以及最大20%生命值)

(6)降妖伏魔(屠魔值成就)

(7)境界突破(转生成就)

(8)闯荡江湖(3个不同成就:10000声望、杀人1000次,被杀100次)


1.9 天赋系统

(1)游戏角色可以选择学习最多5个天赋。由于前期潜能点要攒着转生,建议前期不用学太多天赋。

(2)天赋可以花费元宝重置(返还潜力点),第一次1000,每次增加1000,5000封顶。

(3)点击不同的天赋会覆盖学习,尽量不要误操作(重复学习不返还潜力点)。



 

1.10 坐骑系统

(1)游戏中有多种坐骑,每一种坐骑提供不同的特殊属性与功效,还能在地图中乘骑快速赶路。

(2)坐骑可以融合,越是高级的坐骑,能融合的子坐骑越多。

(3)普通坐骑可以合成高级坐骑,比如【九尾灵狐】+【九尾灵狐】=【九尾狐神】

(4)坐骑可以洗练极品属性,这些属性包括攻魔道、暴击、魔法躲避等,非常实用。



 


(4)毒蛇山谷中,还有其他高级坐骑:【饕餮】、【四海苍龙】

(5)每一个赛季,还会有一些特殊的限定坐骑。


 


1.11 战利品系统

(1)骷髅洞、僵尸洞、蜈蚣洞、沃玛、祖玛、封魔、牛魔这些地图的小怪与Boss都会掉落战利品,这些战利品可以佩戴增加属性,也可以收藏完成成就。

(2)高级boss击杀后会掉落【月光宝盒】,开启后会随机获得一个战利品。其中每9次、59次、99次都会保底赠送精英、头目、史诗战利品。

(3)参加活动可以获得越光宝盒碎片,幻境的精英击杀后也会掉落越光宝盒碎片,碎片可以在【林小姐】出兑换越光宝盒。

(4)击杀Boss与部分精英会获得【击杀次数】,击杀次数达到一定的数额后,可以兑换对应的BOSS战利品,甚至连【鬼皇】也可以兑换!

(5)部分精英战利品可以用声望、屠魔值兑换。

(6)战利品可以洗练极品属性

 

1.12 游戏技能


游戏技能分为:普通技能、强化绝技、蛇谷神技

(1)强化绝技可以通过技能书页学习

(2)蛇谷神技需要通过蛇谷神技残卷学习

(3)蛇谷书页来源:挖矿、兑换、蛇谷地图精英与Boss掉落。


注:详细的技能介绍与选用分析会在后面单独说明。


1.13 丹药系统

(1)赠送【平二指】声望材料(牛头、恶魔心脏、祖玛头像等)会得到好感度,用好感度+特殊药水可以炼药。

(2)普通炼药,获得的药品是随机的,这些药品分别有:

【筋骨丹】:潜力点。

【宠物还魂丹】:复活坐骑。

【生生造化丸】:获得生命值加成,重复吃随机覆盖,吃到200个时获得最高20%加成。

【魅力四射丸】:魅力四射buff,增加全属性以及怪物减伤。

【唐僧丸】:bug物品,没有任何作用。

【驱虫丸】:不被怪物麻痹、不被古沃玛套、麻痹戒指麻痹,持续1小时。

【真视丹】:经验不衰减,持续1小时。

【宠物灵气丹】:宠物粮食。

【清心丹】:洗PK值,也是做屠戮的材料。

(3)用元宝+药水炼药,必得筋骨丹。

(4)可以购买【丹药宝盒】,能开出强力buff丹药。

 



1.14 游戏任务

(1)主线任务

主线任务是游戏引导任务,知道新人玩家熟悉游戏,任务完成非常简单,每一环都赠送不错的奖励,一定要完成。


(2)每日任务

[1]拉镖:拉镖获得大量的经验,如果充值高,还会获得额外的金币。


[2]每日军需:完成每日军需获得大量的经验,以及【丹药宝盒】*1


[3]赏金任务:每日可以完成两次赏金任务,赏金任务的奖励非常好,包含不少稀有材料,可以花绑金/金币刷新每日赏金任务,一直刷到自己需要的为止。

完成赏金任务后还会获得经验、绑金。

 


[4]赛季任务

完成赛季任务后,能得到筋骨丹、书页奖励。并且完成的赛季任务越多,活跃值越高,购买赛季限定道具价格越低。

 


1.15 材料介绍

以下对游戏中所有的材料、以及材料来源进行介绍,材料来源不包含抽奖获取。


1.金刚石

材料用途

(1)吃经验(2)制作【沃玛武器】(3)合成【天外陨铁】(4)抽奖。


材料来源

主要由普通装备分解而来,也可以通过挖矿、活动得到。



2.紫晶石

材料用途

(1)精炼装备(2)合成装备(3)合成天外陨铁


材料来源

主要由沃玛装备分解而来,也可以通过挖矿、活动得到,祖玛教主必爆紫晶石。



3.玄铁石

材料用途

(1)在精炼、强化装备时做保护,使装备失败不会掉级;(2)合成装备的材料;(3)合成天外陨铁


材料来源

主要由中、高级装备分解而来,也可以通过挖矿、活动得到,所有BOSS必爆玄铁石。



4.绿玉石

材料用途

(1)吃经验;(2)合成装备的材料;


材料来源

主要由绿色装备、祖玛装备分解而来,也可以通过挖矿、活动得到,封魔精英、BOSS掉落绿玉石。



5.天外陨铁

材料用途

(1)合成高级装备的材料;(2)合成太古陨铁的材料;


材料来源

主要由幻境精英、BOSS掉落,也可以通过挖矿得到,或者低级材料合成得到,也可以通过征战值兑换。



6.盘古陨铁

材料用途

(1)合成盘古装备的材料;(2)打孔、熔铸盘古武器的材料;


材料来源

主要由盘古地图BOSS掉落,也可以通过挖矿、活动得到,也可以通过征战值兑换。



7.太古陨铁

材料用途

(1)合成太古祖玛的材料;


材料来源

主要由陨铁合成,云顶地图BOSS也有几率掉落。



8.筋骨丹

材料用途

(1)转生(2)学天赋(3)合成太古陨铁的材料;


材料来源

牛魔王、上古牛魔王有几率掉落,开宝箱、炼丹、完成成就、赛季任务、签到奖励等。



9.龙珠

材料用途

(1)吃经验(2)合成高级装备材料(3)合成太古陨铁材料


材料来源

杀远古神龙掉落,也可以通过征战值兑换。



10.祈祷精粹

材料用途

(1)合成高级装备材料(2)合成太古陨铁材料


材料来源

(1)使用祈祷套装得到(2)挖矿(3)赏金任务(4)征战值兑换



11.记忆精粹

材料用途

(1)合成高级装备材料(2)合成太古陨铁材料


材料来源

(1)使用记忆套装得到(2)挖矿(3)赏金任务(4)征战值兑换



12.黑铁矿石

材料用途

(1)升级武器


材料来源

(1)合区前技能书兑换(2)挖矿(3)赏金任务(4)



13.金矿石

材料用途

(1)制作命运之刃、赤血剑


材料来源

(1)合区前技能书兑换(2)挖矿(3)元宝购买(4)蛇谷金矿石抽奖



14.蛇谷金矿石

材料用途

(1)蛇谷抽奖(抽蛇谷武器、法宝)


材料来源

蓝莹果、紫莹果兑换。



15.宝石矿

材料用途

(1)合成普通宝石(镶嵌到鞋子、腰带上)


材料来源

牛魔怪物掉落



16.绿宝石矿

材料用途

(1)合成爆伤宝石


材料来源

(1)牛魔精英掉落(2)牛魔Boss掉落(3)战功兑换



17.紫水晶矿

材料用途

(1)合成致命宝石


材料来源

(1)牛魔王、上古牛魔王掉落



18.书页

材料用途

(1)学习强化技能


材料来源

(1)各地图精英都有掉落(2)挖矿(3)活动(4)成就、任务奖励



19.蛇谷书页

材料用途

(1)学习蛇谷神技


材料来源

(1)蛇谷精英与BOSS有几率掉落(2)挖矿(3)兑换



1.16 算命玩法

(1)在NPC【天机子】处,可以用书页、声望、金刚石来进行【算命】,获得十小时的【算命buff】。

(2)【算命buff】包含以下属性:

 






二、职业选择与玩法推荐

2.1 不同类型玩家的职业推荐


 


说明:以上职业推荐按优先级排列,是以客观的立场分析不同花费在一般情况下的职业强弱,并非其他职业不能玩,玩家可以根据自己的喜好选择,只是最终角色的强度和游戏体验可能会弱于推荐职业。

注意,此处的一般情况指的是正常的游戏进程中、正常发育下的职业推荐与优劣,不用拿特殊情况争论。如果玩家比较肝,运气比较好,玩的时间长,当然不花什么钱也可以弄到高级装备,把角色底子提升起来。

更不要拿霸区之后拿全部资源养号的情况来说哪个职业不花钱也厉害。


2.2 职业强度


2.1.1 按氪金程度分职业强度

木剑开区两年多,有不少万冲玩家玩废了号的,甚至有花四五万被同档次碾压的。

这里分析一下各个消费档次各职业在理论上能达到的强度,并在后面列出玩法说明,希望能帮助新人不要再上来花了钱一通瞎搞,游戏都没搞明白就把号玩废了。

但是,角色的强度也要看操作手法的,各个职业都有其特性,不一定最强的就是最适合自己的,看个人喜好选择就好。


2.1.1.1 【0~1K档次】职业强度

 道士 > 法师 >战士


低投入阶段,道士最强。道士有月灵后PK非常给力,完虐同档次的其他职业,也能通过技巧打一些中级Boss,比其他职业发育要容易些。


2.1.1.2 【1K~4K档次】职业强度

法师 > 道士 > 战士 


1~4K档的号,可以比较轻松的开局,后期的发展就看个人对游戏的熟悉程度与运气了,正常进程下,号的上限只能做到中档,不玩战士的话,打金、娱乐都可以。

战士很依赖装备、技能。战士前期花费不多的话,很难发育起来,升级难,打boss难,花费高,不打算投入太多rmb的话,玩起来游戏体验很难受,非常不推荐,如果没有团伙伴队扶持你的话,一定会被劝退。


法师在前期可以凭借宝宝刷图,玩起来还是挺不错的,并且法师装备便宜,中前期花费不多也能玩的舒畅,但是中期之后,花钱少的法师就进入疲软期。

法师跟战士一样非常依赖装备,前期有宝宝能过度,中期宝宝用处不大了,自身输出在缺乏高级装备的支撑下,输出刮痧,血少皮薄,打不了boss,团战也是第一个倒。

但是法师有个很大的优势,那就是刷材料快,打金效率很高,可以打金赚钱,也可以打金养号,打金养号的可以把号撑起来1~2个档次。


道士能有龙纹剑带月灵,前中期游戏体验还不错的,但是输出不够,自身又比较脆,打精英和小boss不错,扛不住大boss,刷材料也慢,很难发育起来,上限较低,只能瞎混混。除非所在的行会霸服了能长期肝,或者去后面都是新玩家的新区,那样的话可以靠道士的优势发育一段时间。




2.1.1.3 【4K~8K档次】职业强度


法师 > 道士 > 战士


4~8K,可以在游戏的正常进程下把号做到中档,成为游戏中的精英,如果跟对了行会能霸区一段时间,可以继续发育把号提高一个档次。

非神装阶段,战士的爆发能力其实是不足的,跟道士是绝对打不过。秒不了道士的情况下,一定是被道士月灵遛着消耗残。

法师在中期可以做术士法杖,并且6转有分身,输出能力提升两个档次,也有一定的爆发了,这个时候打同档次的战士和道士是随便打的。


但是强弱是相对的。

4~8K档,战士是有机会做出屠戮的,这样就有了一定的爆发。同样8k档次的战法道,PK10次,可能有9次都是战士输,但是战士只会被打回城,不卡网不头铁绝不可能被杀死。但是战士赢得那一次却能把对手杀掉!

尤其是行会战士多了,十步一杀能集火秒人。

所以单挑最强的并不一定就是最好的,强弱是一方面,也要看个人喜好与团队配置。

小资玩家建议找一些固定的好友组团玩游戏,有团队玩什么服都方便。



2.1.1.4 【8K~2W档次】职业强度


战士 > 法师 > 道士


1W~3W的档次,都能做到神装了,但除非是玩了比较长一段时间了,顶级肯定是做不到的,毕竟资源是有限的。是各大行会的核心。

这种情况下,战士、法师、道士应该都能做出来一把屠龙级武器,但龙魂手、终极衣服肯定做不出来。

在坦度不足的情况下,战士的杀人能力会被放大,这个阶段战士是非常强的,很容易秒人,尤其屠龙的烈火燃烧非常疼,就算回城了也有可能飞尸。

这个阶段法师的噬魂输出也非常爆炸,而且坦度也还不错,打战士肯定打不过,但是能打的过道士。

道士此时比较尴尬,大家都不强的时候,道士就相对比较强。大家都强了,道士的强度又不太够。

2.1.1.5【3W+档次】职业强度


道士 > 战士 > 法师


3W+的档次,会玩的话基本在正常进程下是可以做到顶级的,在各战区都算是大佬(再次强调,是正常进程,神壕的两周做顶级的玩法不予讨论)。

顶级并非终极,基本上屠龙记武器、终极衣服、龙魂手、橙色古祖玛套就算顶级了,不考虑更高级的太古系列,那个属于有生之年系列,能做出来的时候基本是赛季结束阶段了,有钱都难,毕竟钱不能直接买材料,需要怪爆出来。

法师依然打不过战士,毫无疑问,战士天生克制法师。

但是道士顶级倚天+双通灵龙纹熔铸,使得道道能召唤3个超级炮台,超高攻速、多重切割、通幽强化、减速风筝、真实暴击......绝对的无敌,都是顶级装备时,战士想秒道士已经很难了,只要秒不掉,必然被风筝到死。

甚至终极太古套装还能额外再增加道士宝宝数量,那4个太阴幽萦的输出就更变态了!(我还没见过这套装备,具体效果不清楚,但肯定是3+1>4)


在大后期道士有质的改变,不只是宝宝数量提升加剧了输出能力,更重要的是顶级防具让道士的坦度撑了起来,只要秒不掉道士,就是被道士打飞的份。


PS:我曾在复古版本用熔铸了通灵龙纹的倚天剑1v2打败屠龙战+屠戮战,大后期倚天道士非常恐怖。



2.1.2 按装备档次分职业强度

角色的强弱,归根到底是要根据角色的【装备】 + 【底蕴】决定的。

上面用氪金档位来区分强弱,是想表达不同花费下,一个号理论上可以达到的强度。


现在,我用装备档次,来划分一下角色强度,因为用花钱多少可能有些玩家不直观,尤其新玩家根本都不知道花钱能做些什么,花多少钱能把号做成什么样。

此处只按装备档次划分,不计算角色的【底蕴】,角色【底蕴】的不同,差距也会很大,这些【底蕴】,俗称一个号的【底子】。

部分【底蕴】可以理解为固化的属性加成BUFF,比如宠物收藏,战利品收藏,高级套装收藏等等,能增加两位数以上的攻魔道、暴击、暴击伤害、减伤、双防、生命百分比等属性。除此之外,战利品、坐骑、宝石、勋章等绑定物品也属于【底蕴】的一部分。

相信一个号能拥有的装备档次,跟角色的【底蕴】是成正比的,所以默认什么样档次的装备,就拥有什么样档次的底蕴。

另外,装备档次只对比到顶级武器+橙色古祖玛套,更高级的装备不再做比较,因为一个赛季里面实战中几乎不可能出现多套顶级首饰,没有对比的意义。除非游戏霸区单机了,否则没几个人能做出终极来。做出终极的时候赛季已经差不多结束了,这时候敌对早被打退服,只能砍怪。



2.1.2.1 沃玛武器+沃玛套【游戏前期】


法师 > 道士 > 战士  


典型装备:饮血、无极、井中月

法师核心:宠物

2.1.2.2 祖玛武器+古沃玛套【游戏前期】


法师 > 道士 > 战士


典型装备:龙纹、骨玉、裁决


2.1.2.3 祖玛武器+祖玛套【游戏前中期】


道士 > 法师 > 战士

典型装备:龙纹、骨玉、裁决

2.1.2.4 上古神兵+祖玛套+神戒/神镯【游戏中期】


道士 > 战士 > 法师

典型装备:血饮狂刀、血月、龙纹、蛊魄


2.1.2.5 远古神兵+粉古祖玛+神戒/神镯【游戏中期】


法师 > 道士 > 战士

典型装备:屠戮、狂屠刀、青釭剑、术士法杖、来福戒指

【术士法杖阶段是法师强势期,这个阶段其他玩家不够肉,输出也没法跟法师比。】


2.1.2.6 神器+橙古祖玛+神戒/神镯【游戏中后期】


战士 > 法师 > 道士

典型装备:屠龙、倚天剑、嗜魂法杖、麻痹戒指、护身戒指、黑铁手套

【从后期开始,三职业都可以把减伤堆到80%以上,法师护盾带来的优势越来越不明显,输出开始跟不上敌方的坦度】


2.1.2.7 顶级神器+橙古祖玛套+神戒/神镯【游戏后期】


道士 > 战士 > 法师

典型装备:寒冰/狱火屠龙、魔蛊倚天剑、极寒/怒焰嗜魂法杖、天魔/道尊/法神级衣服、龙魂手镯、古祖玛套


【道士大后期通灵龙纹可以双熔铸,且对暴击、致命、忽视躲避属性依赖不高,成本比其他职业要低,而上限更高!】

【法师的终极盘古武器属性鸡肋,导致法师大后期上限严重不足!并且法师对所有属性都非常依赖,成型更难!】




2.3 玩法推荐

以下的玩法推荐,主要针对所属玩家类型的核心内容,不会全面覆盖。


2.3.1 休闲玩家【低氪】

为什么把休闲玩家定位成低氪而不是白嫖、豹子头呢?

木剑的服,有商人回收元宝,你冲个月卡,然后把元宝卖给玩家或商人,实际花费就几块钱(木剑神途有商人永久收元宝,不愿意花钱,充值了元宝卖掉,也相当于没花什么钱,尤其打金玩家收益会很稳定),有月卡之后体验完全不一样,并且月卡送很多东西非常划算,尤其是首冲送35技能书,道士有了狗书,开局就能去杀精英怪了。

木剑里面大把的万冲老板,随便打点什么卖,都是只赚不赔,所以尽量冲个月卡,除非你只是进服看两眼就走,那是试服,不算休闲玩家了。


1.法师

(1)装备

盘古血饮(护身)+ 古沃玛套(护身,古思贝儿*2 + 古红宝石*1)+ 32虎齿/铃铛 + 紫碧螺 + 黑铁头盔


(2)勋章

生命勋章:迅捷雷电、忽视魔法防御


(2)天赋:

活力、力量、无畏、阳谋

*更多天赋不推荐再点,低氪玩家非常缺天赋点,留着转身用,高级的天赋就不点了。

*不点力量带不起来黑铁头盔。


(3)战利品:

冰龙 

冰龙附加【骷髅洞征服】


(4)坐骑:

【1】邪骨龙+枣红马+大脚羊 | 邪骨龙洗【魔法躲避】

【2】冰龙 + 枣红马 + 大脚羊 + 照夜白  | 冰龙洗【魔法躲避】



(5)技能

迅捷雷电、黄盾、大冰


(6)宝石

生命、破魔、魔攻、暴击

2.道士

(1)装备

【1】龙纹 + 32虎齿/灵魂 + 三眼 +三眼/阎罗  + 泰坦*2 + 黑铁头盔

【2】龙纹 + 32虎齿/灵魂 + 三眼/阎罗  + 古沃玛套(护身,古心灵*1 + 古铂金*2)+ 黑铁头盔



(2)勋章

减伤勋章:技能切割、宠物切割

*中低档号声望不够点太多次勋章技能,点金钟罩意义不大。


(2)天赋:

活力、力量、无畏、阳谋

*更多天赋不推荐再点,低氪玩家非常缺天赋点,留着转身用,高级的天赋就不点了。

*不点力量带不起来黑铁头盔。



(3)战利品:

冰龙 | 冰龙附加【僵尸洞征服】


(4)坐骑:

【1】邪骨龙+枣红马+大脚羊 | 邪骨龙洗【魔法躲避】

【2】冰龙/火龙 + 枣红马 + 大脚羊 + 照夜白  | 冰龙洗【魔法躲避】


(5)技能

药王毒、三元符、狂暴兽


(6)宝石

生命、魔法躲避、道攻



3.战士

低氪玩家不做战士玩法推荐,也劝你不要玩战士.......

2.3.2 小资玩家【中氪】

小资玩家的推荐消费在2000~10000之间,有一个狐狸很重要。

在正常游戏进程下,万冲以下的号,花多少差的不是太多,都不可能做到顶级,次顶级都勉强(不要说战士拿个屠戮就次顶级了,屠戮的战士才游戏刚开始),除非坚持玩到后期霸服了肝资源。

因此小资玩家只推荐道士、法师。

如果非要玩战士,那一定要有团队,你的朋友愿意帮你养你,然后你在后期起来后反哺你的朋友,否则打boss难(不是说打不过,是消耗太大了,入不敷出),pk更难。做不到次顶级往上的战士,中后期都比较尴尬。


1.法师

(1)装备

术士法杖 + 古龙手 + 古碧螺 + 护身戒指 + 黑铁手套 + 古黑头


(2)勋章

生命勋章:迅捷雷电、忽视魔法防御


(2)天赋:

活力、力量、无畏、阳谋、残暴统治


(3)战利品:

冰龙 

冰龙附加【骷髅洞征服】


(4)坐骑:

狐狸 + 冰龙 + 青狮鹫 + 燎原火 + 指挥象  | 狐狸洗【敏捷/暴击抵抗/暴击】



(5)技能

迅捷雷电、黄盾、大冰、高级火墙、风闪雷云


(6)宝石

生命*2、暴击抵抗*2、魔攻*2、暴击*2、爆伤*1、致命*1


2.道士

(1)装备

青釭剑 + 古灵魂 + 古三眼/阎罗手套 + 黑铁手套  + 护身戒指 + 来福戒指 + 古黑头



(2)勋章

减伤勋章:技能切割、宠物切割、金钟罩(主)



(2)天赋:

活力、力量、无畏/疾风、阳谋、残暴统治/幸运

*道士输出靠宝宝,对暴击伤害依赖不太高,运9的作用会更大

*风筝过程中,疾风的移动速度比无畏更有用一点



(3)战利品:

冰龙 | 冰龙附加【僵尸洞征服】


(4)坐骑:

【1】狐狸 + 冰龙 + 火龙 + 指挥象 + 大脚羊  | 狐狸洗【魔法躲避/敏捷/暴击抵抗】(针对PK)

【2】狐狸 + 火龙 + 指挥象 + 青狮鹫 + 燎原火  | 狐狸洗【道攻/暴击】(针对打怪)



(5)技能

药王毒、三元符、狂暴兽、锁魂符、通幽术、斗转星移/复活


(6)宝石

生命*1、闪避*1、暴击抵抗*2、道攻*2、暴击*2、爆伤*1、致命*1


3.战士

(1)装备

屠戮 + 古绿色 + 古骑士 + 黑铁手套  + 古绝杀 + 麻痹戒指 + 古黑头



(2)勋章

暴击勋章:技能增幅、破盾(非必要)



(2)天赋:

穿杨/魄力、力量、疾风、阳谋、残暴统治

*对手高敏时,需要增加命中

*大号不差天赋的那点防御,疾风效果更好,均伤更高,也更容易打出麻痹效果



(3)战利品:

火龙 | 火龙附加【僵尸洞征服】


(4)坐骑:

狐狸 + 火龙 + 燎原火 + 指挥象 + 攻城犀  


(5)技能

药王毒、三元符、狂暴兽、锁魂符、通幽术、斗转星移/复活


(6)宝石

【1】生命*2、暴击抵抗*2、低攻*2、暴击*2、爆伤*1、致命*1(通用)

【2】生命*1、敏捷*1、暴击抵抗*2、低攻*2、暴击*2、爆伤*1、致命*1(针对战士)





2.3.3 土豪/神壕玩家

土豪玩家需要看攻略吗?无限试错,花钱解决一切,全部上顶级就行了。


The End