皮皮神途旗下 《神界Ⅱ》不公平?有玩家为公平,提出了两个方案

博主:打金人打金人 2020-11-23 101 0条评论

QQ截图20201123195754.png



为了公平,方案一:如下
1.把法师被动切割,改成只对人物生效(跟战士一样)
2.不要提什么切不切割,干脆从BUFF技能[毁灭]入手
原[毁灭]每次攻击对目标造成100点真实伤害。(这个技能,我感觉是把玩家的智商按到地上摩擦)
新[毁灭]每次攻击对目标造成自身攻魔道总和×10倍的真实伤害,并且只对怪物生效。
3.这样改得目的适应所有职业,前期三攻少但对应前期BOSS血量少的特点。中后期属性符合并对应BOSS血量。

方案二
1.取消法师被动,改为只对人物生效。
2.充分发挥【勋章】及【符文】强化后的特点,也就是怪物伤害,并且改动【毁灭】buff
原【毁灭】如方案一介绍
新【毁灭】强化自身对怪物伤害x10倍。
3.此方案对应勋章及符文属性,不同等级的勋章白字属性都一样,但强化后发现对怪物伤害有提升。
4.切割绝对抑制了玩家对勋章的探索。(原版本,元宝可以随便花,但绝不去强化勋章,因为浪费且没用)

The End